Silicon River

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29-06-2008

El fin de la música tal y como la conocemos

Impuesta por los medios de comunicación, la mayoría de las producciones musicales de mayor venta a nivel mundial son, hoy en día, producto de la famosa industria musical. Muchos artistas tienen que acatar las "sugerencias" dictadas por las direcciones de los sellos con los cuales tienen sus contratos; ya sea en el ámbito musical o en el personal (ropa, forma de actuar, dieta, etc). Todos ganan dinero gracias a ese fabuloso trabajo en equipo formando un escuadrón más dentro del ejercito mediático que controla un gran porcentaje de mentes y cuerpos, alla donde se conozca la palabra cocacola™.
Gran parte de los ingresos que puede obtenerse a través de un grupo musical se basa en las ventas de las piezas: "lo escuchas en algun lado y si te gusta te lo compras". Claro que con la aparición de los formatos digitales y la internet siempre va a haber alguna manera de copiar, legal o ilegalmente, la música. Es absurda la cantidad de intentos que se ha hecho por crear un sistema antipiratería sin éxito alguno. La famosa "industria" tiene que darse cuenta de esto y optar por otro plan de negocios. La exclusividad musical comercializada debe dejar de contar con las piezas musicales y restringirse al resto: actuaciones en vivo, participación en eventos, merchandising, etc.
Por otro lado la proliferación de redes sociales y los avances tecnológicos hacen posible componer y hacerse oir en cualquier parte del mundo sin cambiar de silla. No hace falta seguir los estándares de la música actual, ser atractivo/a o tener siquiera idea de solfeo. Es, simplemente, música sincera, expontanea. Un panadero, un abogado o un diseñador pueden, en su tiempo libre, crear música, compartirla o escuchar y relacionarse con otros cyber-artistas. Ya el sentido del LP se pierde. Podemos mostrar grupos de temas sin importar el número total; ya no hace falta restringirse a un formato físico de duración fija. Incluso se pueden realizar temas en conjunto con gente a distancia.

12-07-2007

Will it blend? por fin le toco al iPhone

Agarra un iPhone (si es que puedes) mételo en una licuadora y espera un rato a ver que pasa. Suena estúpido pero hay ciertas personas que disfrutan de ver este espectáculo (¿morbo digital?). Will it blend nos muestra qué tan vulnerable es el nuevo juguete de Apple.

07-07-2007

Juicio contra avatar en Second Life


Bueno, como dice le titular, uno de los últimos acontecimientos acaecidos en Second Life hace referencia a una demanda realizada por un propietario de un objeto diseñado por él, el Sexgen Bed, que según dicen por ahí es un clásico, en contra de otro avatar acusado de robar el diseño fuente para posteriormente usufructuar de las ventas del mismo. Cabe decir, sobre todo para aquellos que no conozcan Second Life que en este mundo virtual uno puede diseñar objetos, ponerles un permiso de "no copia" y venderlos. Cualquier objeto que no tenga este tipo de seguro puede duplicarse cuantas veces queramos sin gasto de dinero alguno por lo que este tipo de delito puede resultar muy fructifero como podrán comprender.
Hay un paralelismo en Second Life que le concede un tono inquietante; y son estas ocasiones, como por ejemplo aquellas en las que se denunciaron diversos delitos sexuales en esa misma realidad, que uno experimenta esa sensación similar a la del Valle inexplicable... bueno me pasa a mí, quizás a ustedes no, ¿Qué opinan?

Como no podía faltar una cuota de humor, y aprovechando la entrada, les muestro una parodia de Second Life bastante entretenida:

19-05-2007

Starcraft 2

Bueno para el que le guste starcraft seguramente estará feliz de saber que su segunda parte ha sido ya oficialmente anunciada en el WW de Blizard. A continuación un par de videos.

15-01-2007

La felicidad según google

En uno de esos momentos donde tenía muchas cosas por hacer, y pocas ganas de hacerlas, se me ocurrió preguntarle a Google cual era la definición de felicidad. Para ello, queridos lectores, ocupé la función (o será un operador?) define, que (para quienes no lo saben) es como se buscán definiciones en este famoso sitio. Así escribí: define: felicidad

Obteniendo por respuesta:

Definiciones de felicidad en la web:


Así llegué a la simpatico Odiecus - El Diccionario (nota: debo recordar escribir un Articulo sobre la historia de Geocities, sitio que aloja este diccionario).

Aquí les dejo alguna de las mejores deficiones de este Diccionario:


  • Abstemio: dícese del masoquista que no tiene la suficiente fuerza de voluntad como para dejar de castigarse.
  • Alianza:
    en política internacional, pacto entre dos ladrones, cada uno ha metido tanto la mano en el bolsillo del otro que deciden juntarse para robarle a un tercero.
  • Amiga/o:
    dícese de la persona del sexo opuesto que tiene ese 'no sé que' que elimina toda intención de querer acostarse con el/ella.
  • Amistad:
    contrato por el cual nos obligamos a hacer pequeños favores a los demás para que los demás nos hagan favores grandes a nosotros (Montesquieu)
  • Cura:
    Es aquella persona a la que todos llaman Padre excepto sus hijos, que le llaman tio.
  • Desilución:
    cuando el bonito trasero no coinside con la espantosa cara que se dio vuelta
  • Diagnóstico:
    pronóstico que realiza un medico sobre una enfermedad, teniendo en cuenta los síntomas y la billetera del paciente.
  • Erudición:
    el tipo de estupidez característico de las personas estudiosas.
  • Estadístico:
    persona que si tiene su cabeza en el horno y sus pies en el hielo, puede asegurar que en promedio se encuentra bien.
  • Exito:
    el único pecado imperdonable en un semejante.
  • Molesto:
    persona que habla cuando uno desearía que escuchase.
  • Monógamo:
    polígamo reprimido.
  • Sueldo:
    medida natural de respetabilidad.
  • Suicida:
    asesino introvertido

08-01-2007

Rompecabezas artesanales

Lee Krasnow es un chico que se dedica a hacer los rompecabezas mas sorprendentes que he visto (aunque no he visto muchos la verdad). Hay un video en Youtube que muesrta varios de estos puzles.

Barcode Burr: es un rompecabezas binario compuesto por 6 piezas idénticas en el cual tienes que realizar 64 movimientos antes de poder sacar la primera pieza.
Clutch Box: Es una caja de esas donde metes un regalo y que permite abrirse con una combinación de movimientos simples pero difíciles de imaginar.
Bueno esta noticia la vi en Microsiervos y, aunque no me gusta poner noticias que son una simple referencia a otra reciente, me gusto mucho, quiero uno de esos rompecabezas y si alguien me regala uno me pondré muy contento.

04-01-2007

Soporte Internet

Estas son situaciones reales vividas por un amigo que trabaja de soporte telefónico en un ISP de aquí.

-Mire mijito, solo me parpadea esa luz, internet, que está en inglés.
-¿ethernet?
-Si, ese

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